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    在一起工作了一年多的同事即将离别,祝愿他们在新的地方继续做出成功的3C产品!
  • 2006-10-16

    猪崽疯了! - [diary]

    靠,家里放不下了,这个猪啊!

  • 2006-10-14

    RO入手! - [diary]

    今天和同事去逛了下当地最大的玩具批发市场,终于挖掘出来了几个宝贝!

  • 最后一张是我就读过的中学,在山顶上,哈哈,不错!

  • 今天在SUNX的空间里看见了这些照片,怀念2005GUI设计年啊!

    今年11月的杭州UPA是不打算去了,祝愿这些朋友能在这个行业做的更加出色。

    也很感谢LY、SUNX等人在那个时候对我的帮助。

    PS:兔八哥是我曾经用过的网名了,可能太出名了,现在还有人这样叫我,喔呵呵!

  • 2006-09-16

    这个强! - [diary]

    今天一上班就看到这个,收录了RR的全部音乐,好东西!

  • 2006-09-15

    IPOD SF 第二代 - [diary]

    这个玩意,无语了.............

  • 2006-09-15

    PSP VS NDS VS MYLO - [diary]

    这样比较有很明显了,NDS本来开发上就不是一个完整的产品,之所以会有NDSL也是这个原因。

    不过从NDSL的外观来看,还是做的不如PSP足够精细。

    网上很多朋友都认为Mylo是一款从PSP发展得到的产品,其实不然。

    太多地方都证明了,Mylo是一个可以独立发展的产品。

    不过也有很多问题困扰着Mylo,最大的限制可能就是存储介质与电源供给,PSP的实际使用证明了电力供给的缺陷,底亮模式游戏状态下,最长时间也不会超过6小时,假如是读取UMD,电力消耗更快。当然,如果你愿意,你也可以带着十几块电池满世界跑,不过这样一来给用户也带来了很多麻烦。

    再就是网络的支持,Mylo依然采用WIFI网络支持,就WIFI的传输速率来看,依然不能满足高速传输与即时在线收看的要求。用PSP的用户进行过WIFI下载服务的用户就很清楚,其速度让人很难受。

    如果这些问题没有解决,最后的结果Mylo又成了一个卖壳的产品。

  • 2006-09-15

    Sony Mylo - [diary]

    继承了PSP的优点,ID依然是光亮透明的PMMA,内层不透光塑料喷漆。

    背面与两侧的结构做的更加突出,估计是由于MYLO比较小,考虑到用户使用的手感问题。

    特别是机器两侧的设计值得学习。

    界面和PSP有所不同,更加适用于对多媒体的操控。

    详细信息http://www.learningcenter.sony.us/assets/itpd/mylo/prod/index.html

  • 从草图到泥模,最后的玻璃钢模型,这哥们实在了得!

    能和这样的人一起共事,实在开心!

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    今天在AVG发现,不错啊,哈哈!

  • 2006-09-08

    新书入手! - [diary]

    Oh Yee!以120块的底价入手,纯棉体恤的制作和图案设计!

  • 生化危机全系列NGC!


  • 全新的用户体验啊。想一想,只要硬件问题能解决这样的机器也可以做啊,呵呵。结构基本上可以不用考虑会出现什么问题了,哈!

  • 产品的逆向工程设计方法研究
    工业设计师在进行产品的造型设计时,所采用的方法一种是正向设计法,这是一个从概念设计起步到CAD建模、数控编程、数控加工的过程,如图1所示。这一设计过程难度系数大、周期较长、成本高、不利于产品的研制开发。
        产品造型设计的正向设计流程示意:概念设计 → CAD/CAM系统 → 制造系统 → 新产品

    l 产品逆向设计的产生与应用
        在飞机、汽车、工艺美术品和模具等行业的设计和制造中,通常是由复杂的自由曲面拼接而成,因此在概念设计阶段难以用严密、统一的数学语言来描述。这些产品的初始模型是通过对事先制造出的木制或泥制模型来实现数字化产生的。近年来在产品造型设计中逐渐走向成熟形成逆向设计法。
        由于产品造型的逆向设计有起点高、成本低、周期短、易改型、易创新的特性,自出现以来便受到了现代工业设计师的关注。目前该技术在下面几方面得到了广泛应用:a.用于汽车、摩托车等具有较复杂曲面外型产品的修复与改型设计中;b.用于设计与制造个性化的产品,如人体拟合、太空服装设计、假肢设计等;c.根据客户样件进行模具设计时,该项技术可使自动化程度大大提高;d.在样件缺少图形文件时,可用逆向设计来生成图形文件:e.在快速原形制造中逆向设计可实现原形产品的快速准确建模并进行重新设计。

    2 产品逆向设计的过程及其关键问题
        产品的逆向设计是指设计师对产品实物样件表面进行数字化处理(数据采集、数据处理),并利用可实现逆向三维造型设计的软件来重新构造实物的CAD模型(曲面模型重构),并进一步用CAD/CAE/CAM系统实现分析、再设计、数控编程、数控加工的过程。

    逆向设计的流程示意:
        产品样件 → 数据采集 → 数据处理CAD/CAE/CAM系统 → 模型重构 → 制造系统 → 新产品
        在逆向设计中数据采集、数据处理、模型重构是产品造型设计逆向设计的三大关键环节。
        数据采集(样件的表面数字化)是进行产品逆向设计的第一步。一般而言。数据采集可由接触式与非接触式两种来实现。接触式方法由于对物体的表面的颜色和光照没有要求。因此物体边界的测量相对精确,但对软质材料适应差且速度慢;而非接触式方式(以激光为媒介的非接触三维表面数据采集法)在采集实物模型的表面资料时,采集速度快,可形成“点云”资料,缺点是精度较低而且对样件表面和光照有较高的要求。
        数据处理的结果将影响模型重构的质量。在此阶段一般应进行数据预处理、数据分块、数据光顺、三角化、数据优化、多视拼合、噪声滤波、拓扑建立、特征提取等工作。
        模型重构方案目前主要有三种:1)以B-Spline或NURBS曲面为基础的曲面构造法;2)以三角Bezier曲面片为基础的曲面构造法;3)以多面体面片为基础的曲面构造法。

    3 几种用于逆向设计的应用软件
        目前,在国际市场上已出现了一些用于产品逆向设计的应用软件,如美国Imageware公司的Surfacer7.1,英国Renishaw公司的TRACE,英国MDTV公司的STRIM and Surface Reconstruction等,英国DelCAM公司产品CopyCAD;此外,一些CAD/CAM系统。如美国PTC公司的Pro;Engineer 2000i、美国UGS公司的Unigraphics与美国IBM公司的CATIA等在其系统中也集成了可实现逆向三维造型设计的模块,但与专业的逆向工程软件比较在功能上有较大局限性。例如:Surfaccr7.1逆向设计软件可方便的实现下面几项功能:1)接受不同来源的扫描资料点的分析与处理。如CMM.Laser,sensors,Ultrasound等;2)快速、准确地将扫描点转换成NURBS曲面;3)对曲面模型的精度、品质进行评价;4)对曲线、曲面的形状实现交互修改。在产品的曲面模型重建时。Surfacer7.1不需经过建造曲线来构造曲面而是直接由扫描点来直接产生曲面;或采用建立周边曲线再用该边界与其内部的扫描点群来产生曲面;也可首先在扫描点群中构造NURBS曲线,再由曲线来产生曲面。

    4 结 论
        展望未来.伴随着计算机硬件与软件技术条件的发展,逆向设计法所具备的起点高、成本低、周期短、易改型、易创新的优势会日渐明显,该方法必将成为现代工业造型设计师实现产品造型设计的首选方法之一。
  • 光面透明塑料:
    光面透明塑料贴于表面,令产品晶莹剔透,透明塑料背部印上花纹,使产品更丰富,且十分个性化,也是手机等消费电子换壳的方式,宜与不透明的光面材料相配。

    铝合金拉丝:
    JVC 公司 MD 单放机 XM-C11 : XM-C11 采用铝合金拉丝上盖,金属质感异常鲜明。配以简洁的金属方框装饰,加上 JVC 招牌的小狗听留声机标志,一定会吸引不少喜欢金属质感和复古图案设置的消费者青睐。 XM-C11 的机身 颜色除了常见的银色、普兰外,还有非常鲜 亮和抢眼的红色。在金属外壳的 MD 机身设计中,这种颜色的运用是极其罕见的,是一种非常大胆的颜色运用。
    厨房家电为了体现清洁的特征,无论透明或不透明,一般采用光洁表面。

     

  • 2006-08-25

    材料常识01 - [diary]

    亚克力(ACRYLIC)新型立体材料发光字是一种特殊的有机玻璃。

    亚克力标识特性
          采用新型聚脂材料,经热曲成型或平面镶边,金属托底内置光源,极具视觉冲击力。
          耐侯性:面板涂覆高浓度紫外线吸收剂,金属底座喷涂进口汽车漆,可保长久耐侯,永  不褪色,使用年限长达5~8年。
          耐久性:产品对内置光源具有良好的保护,延长光源产品使用寿命。
          合理性:合理性设计,防雨防潮;开启式结构,便于维修。
          耐冲击性:是玻璃产品的200倍,几乎没有断裂的危险。
          透光性:高达93%,透光极佳、光线柔和、璀璨夺目。
          耐燃性:不自燃并具自熄性。
          美观性:工艺精美,全字体呈镜面效果,底座无褶皱,无接缝,所有铆固件不外露。
          节能性:透光性能好,相应减少光源产品,省电电,降低使用成本。

    PMMA俗称有机玻璃,又叫压克力或亚克力,香港人多叫亚加力,是一种开发较早的重要热塑性塑料,具有较好的透明性、化学稳定性和耐候性,易染色,易加工,外观优美,在建筑业中有着广泛的应用。有机玻璃产品通常可以分为浇注板、挤出板和模塑料。

    ABS板虽然与PMMA都是塑料,但却是两种不同的材质.其物理特性是有说区别的.比如质量,密度,透光性,对温度的适应性,耐腐蚀性等等.
    透明材质的ABS容易和压克力混要,不过注意观察,是可以分的出来的.

  • 等小破同志弄这一期等了好久,辛苦小破大人了,终于又可以看书听音乐了!

    在线浏览地址:http://www.supernb.com/ash/vol17

  • 2006-08-16

    MK家的大黄蜂! - [diary]

    本世纪最恶的恶犬!

  • 2006-08-16

    周围的朋友们。 - [diary]

    已经和号称SZ象素第一男的猪崽一起住了半个多月了,名义上叫合租,其实我更喜欢称之为同居。因为他不愧为SZ象素第一男,做的东西实在让人汗颜。

    我们有着一个共同的爱好和理想:就是不停的玩!

    楼下的MK和kameko倒是很棒的一对,经常在我没有饭吃的时候给我最大的支持和鼓励;也经常在我思考不出东西的时候给我最沉重的打击。

    不过我最恶心的就那条老头狗,明明都老头了,还每次见着我就色咪咪的来挑衅我!##!·¥·¥#。

    至于每天在公司里有一个更加恶心的家伙陪伴,猪头,不愧是猪头,大部分时间都问一些让我汗颜的问题。

    很高兴有这些朋友,希望他们越活越好。

  • 正版必入手的游戏。

  • 海边的风景真不错,和ID的同事一起照相留恋!

    过段时间就要开始更新我的BLOG了,哈哈!



  • 上周与MK、猪头同行去广州,在广州老大AXX兄的带领下,品尝了广州的美味!

     

  • 最近又把《圣堂教父》最后一集看了一次,一想到这个故事就让人激动万分了。

    的确是本很棒的漫画,看来日本人在利用漫画这种艺术形式已经到了一个境地,实在是佩服。

  • 看完前两集了,感觉故事情节不是很好,还是把性和政治联系在一起。

    故事叙述的有点乱,整个时间分为每一个部分来讲述,所以要多注意里面人物和事件的联系才能把整个故事理解到。

    其实故事大概就是讲述体内流有怪兽的巨毒的血的一个族与普通人的较量,然后把幕府时期的政治联系在一起,政客们利用这些异族人强大的战斗力去为取的自己的利益利用然后抹杀他们的故事。其中还是一如池上老师的风格,穿插了很多性爱与交欢的镜头的画面。

    不过男主人公月之仓被称做“神牙”的刀法砍杀镜头让人爽快至极,人物动作的捕捉和神态还是被池上老师精湛的技法表现的淋漓尽致。月之仓应该是一个极具反抗性的角色,但是在幕府那个黑暗年代里,他唯一只有选择逃避,不参与到这些政客的斗争中来,但是自己拥有一流的刀法使得很多人都想将他加以利用,甚至会把他视为敌人想将之抹掉。

    总之故事还是比较老套,比较有看点的就是画面和砍杀的快感了!

  • 池上辽一老师的新作品《流月沙》开始连载了。第一次看池上老师的作品应该是《圣堂教父》了,这是一本男人都应该看看的漫画。

    《流月沙》的故事还不是很了解,只是搞来了还没时间看,不过池上老师细腻的画风和非一般棒的剧情,应该是一本不可错过的作品,推荐一看!

  • 2005-12-30

    日常感叹 - [diary]

    最近听说国内的一些大厂在要求设计公司提交作品的同时必须连同原文件一同提交的要求,这样的目的的确可怕,要了原文件,就可以无数次的修改,然后继续使用,的确是降低成本的好办法啊,但是要真这样的话,那中国还要搞什么设计呢?那还要什么设计公司呢?全部改学韩国制作模版算了,这样一来不是为广大人民企业办了件大好事。

    其实,我也真的想把一些做过东西的原文件放出来供这些人下载,至少雷峰叔叔教育我们要助人为乐吧!当然,这样的事情在我没有发疯之前是不会做的,做了我就成了毁灭中国设计产业的罪人了,罪人是要被千刀万刮的,我可不想死的那么惨,象我这样英俊外表,又才华横溢的男人这年代太少了,至少现在就这样死了对国家也是一个么大的损失啊。

    这样看来,真正能够把雷峰叔叔的精神发扬下去的只有CG共和国了。当然,原文件下载还不会被考虑到CG共和国的雷峰行动的计划中来,当然,如果某企业能支援我们个几十百把万的,我们也是可以放的,而且都是放成品的,放最好,放其他公司都没法比的。不过几十百把万应该不是小数目吧,所以说,这样的事情是基本上不可能的。

  • GUI 设计禁忌
    设计Web项目时尽量参考一下基本原则,避免设计禁忌,应该能使Web项目的GUI上一个层次。

    基本原则:

    1、关注用户及其任务,而不是技术

    2、首先考虑功能,然后才是表示

    3、从用户的视角看问题,使用用户的词汇进行描述

    4、不要向用户暴露实现细节

    5、使常用的用户任务简单化,不要让用户解决额外的问题

    6、保持一致性,引导用户的使用习惯

    7、保持显示惯性,传递信息,而不仅仅是数据

    8、设计应满足响应需求

    禁忌:

    1、同一页面包含重复功能的链接或按钮

    2、将复选框用作单选按钮

    3、无初始值的多选一设置

    4、在非开/关设置中使用复选框

    5、用文本框显示只读数据

    6、单选按钮之间间隔太大

    7、属性标记对齐方式不一致

    8、当前无效的控件不充分置灰

    9、显示对用户无意义的错误提示

    10、不同的类型页面窗口显示相同的标题

    11、窗口的标题和调用的命令不一致

    12、要求用户输入随机数

    13、相似的功能却有不一致的用户操作界面

    14、取消按钮无法真正取消操作

    15、网站结构反映公司的结构或网站升级的历史

    16、返回按钮不能达到预期的目的

    17、搜索选项过多,过度复杂

    18、使用容易被忽略的隐藏的图片链接

    19、需要向下滚动才能看到当前页的重要信息

    20、图片按钮对鼠标按下操作没有视觉变化

    21、无意义的虚假进度条

    22、执行长时间的任务时鼠标指针不显示成忙状态

    23、不考虑用户可能的人为的错误输入

    24、认为好的UI就是漂亮的UI

    25、盲目错误的使用页面模块化设计

  • 2005-12-28

    怪谈 - [diary]

    首先,我要声明这是我第一次写文字类的东西(真他妈的虚伪,你以为你说第一次写就会有人认为你是第一次写东西不好就不会鄙视你!?操)

     

    最近,老产生一些幻觉,看见一只拥有365种动物的性器官的蚂蚁在天上飞,对了,这还是一只有翅膀的蚂蚁(这SB,不就是飞蚁嘛!),不知道为什么会产生这些幻觉,可能是深圳天气太热的缘故吧(大冬天还可以穿体恤!)

    可能这样的幻觉对于我这样一个很普通的上班族来说,应该是一件不普通的事情吧。最近听说联合国理事长安南提出支持日本成为常任理事国,妈的,这小子要是来中国绝对被强奸死。不过冷静的想想,别人日本凭什么不能做常任理事国,日本2亿人口的小国家,比你这蚂蚁一般多的人口的国家强上几千倍。

    就如我常说的话,牛B是做出来的,不是说出来的,妈的,中国这个大环境,做,做个求,吹才是王道。真他妈的个不可救药的国家。看看别人小日本,做的牛B,连联合国老大都出来支持,你不服,不服就做的和他们一样牛B哄哄啊,操。

    不过这事好象和飞蚁的幻觉没什么联系啊,不对,联系应该是有的,性器官就是联系啊!日本这个崇拜生殖器的国家,还有什么生殖器节日,拖个巨型生殖器在马路上,然后一帮少妇上去抚摩,崇拜,看来只有这样变态的民族才能写出一个变态的故事啊!

    有朋友常常说中国的设计市场没希望了,我觉得没希望的不是市场,而且这群做设计的人。妈的,除了模仿韩国,日本的东西还有什么自己的东西呢?论坛里一个比一个能吹,一说到做东西,先是打开几个原文件看看,这点元素抠抠,那点取取颜色,学学别人的效果,这他妈的和翁子扬抄袭剽窃有什么区别啊。即便在现在这样的快餐设计年代里,借鉴和自我消化也不是一回事啊,我们做为一个职业人也不应该这样啊,这他妈的还有良心吗?!难道你活着就为那点薪水和虚伪的面子!

    “搞不过日韩,他们太牛了!”妈的,一天就光说不做再来个下辈子都搞不过。做设计不是在论坛里吹水,更不是想那只飞蚁一样就挂着365个生殖器每天飞来飞去。

    别人飞蚁敢飞,是因为别人有365个生殖器啊,性能力比你猛,你行吗?不行,不行就多练啊,功底到了再去找他比活不就得了,365个生殖器,我们就要练366个生殖器的工夫出来,要不怎么搞的过,所以说,光说是没用的,是不能让人信服的。

    等我们也做到了366个生殖器的功力的时候,联合国估计会把大权都交给中国。操啊!

     

    看来只有等待人类灭绝,物种消失,让这只365个生殖器的飞蚁来重新挽救这个星球了!